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Target di riferimento
L’attività è rivolta alle classi 1°, 2°, 3° della Scuola Primaria.
DESCRIZIONE DELL'ATTIVITà
DESCRIZIONE
Italiano ed Educazione Civica:
– Lettura, comprensione globale ed analisi del testo della storia “Storia di una lumaca che scoprì l’importanza della lentezza”.
– Riflessione sulla lentezza, sul tempo e sul rispetto di ciascuna individualità
Arte e immagine e Tecnologia
Bee Bot (Classi I): progettazione e realizzazione dei cartoncini per i travestimenti delle Bee Bot in chiocciole e del tappeto del “Villaggio della lentezza”; programmazione delle Bee Bot.
Lego We.Do 2.0 (Classi II e III): progettazione e realizzazione dello sfondo del “Villaggio della lentezza”; realizzazione delle chiocciole e programmazione.
Scienze
Brainstorming sulle conoscenze pregresse sulla chiocciola attraverso domande guida.
Osservazione di una lumaca dentro ad un contenitore di plastica trasparente ed annotazione delle osservazioni.
Individuazione delle domande a cui gli alunni non hanno saputo rispondere rispetto alle peculiarità delle chiocciole e della loro vita.
Spiegazione attraverso lezione frontale con il supporto di video sulla vita delle lumache.
OBIETTIVI
Italiano:
- Ampliare le competenze comunicative
- Osservare e analizzare le caratteristiche e comportamenti di un essere vivente
- Utilizzare creativamente materiali di recupero
- Acquisire modi di vivere inclusivi e rispettosi dei diritti fondamentali della persona e degli animali
Piano delle attività
L’attività è strutturata in 3 azioni:
- Azione 1: Conosciamo i molluschi! Ricerca e lettura di informazioni sui molluschi e, nello specifico, sulle chiocciole
- Azione 2: Proteggiamo le chiocciole Ricerca di informazioni relative al ruolo che le chiocciole giocano a favore dell’uomo. Le cause e le motivazione del rischio di estinzione delle chiocciole
- Azione 3: Architetti per un giorno! Progettazione e realizzazione di un terrario per l’allevamento di alcune chiocciole
tempi
Attività durata totale 14 ore
vincoli
Quando svolgere le attività? Periodo dell’anno in cui sia possibile reperire chiocciole
discipline principalmente coinvolte
Scienze, Arte e Immagine, Tecnologia, Italiano
hashtag
#chiocciohome