L’attività cerca di stimolare i bambini nello sviluppo del pensiero computazionale e del problem solving, attraverso l’utilizzo di tecnologie e dispositivi digitali. Sfruttando la propria creatività i bambini saranno guidati nella progettazione, nella costruzione e nell’elaborazione di manufatti di varie dimensioni e forme (pensare, progettare, agire).
I bambini avranno la possibilità di mettere alla prova le proprie capacità motorie e di coordinazione oculo-motoria.
OBIETTIVO: sviluppo del pensiero computazionale, sviluppo problem solving, sviluppo delle competenze motorie